Посоветуйте книгу по созданию сюжетов и сценариев для игр

Тема в разделе "Купить/продать услуги, товары, вещи, рекламу", создана пользователем packs, 16 ноя 2018.

  1. packs

    packs Пользователь

    Регистрация:
    26 июн 2017
    Сообщения:
    157
    Народ посоветуйте книгу, на тему как создавать сюжет и сценарий для игр, или что то близкое к этой теме.
     

  2. Загрузка...

    Вам так же будет интересны похожие темы, продолжение данной темы после таблицы:
    1. admin
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      1.489

  3. admin

    admin Администратор Команда форума

    Регистрация:
    19 июн 2014
    Сообщения:
    1.027
    Распиши побольше какую конкретно ты хочешь почитать книгу, про какой жанр игры имею ввиду: стратегии, 3-Д игры, симуляторы, аркады и тд
    Так же нужна инфа по количеству игроков: одно- или многопользователские игры тебя интересуют?
    Мобильные или для ПК?
    И не создавай пжлста темы с одним предложением в первом посте, ты нарушаем правила создания тем, я больше не буду пропускать такие темы на модерации.
    И эту удалю, если не раскроешь шире.
     

  4. packs

    packs Пользователь

    Регистрация:
    26 июн 2017
    Сообщения:
    157
    Особо не важно тут мне лишь бы было понятно.
     

  5. admin

    admin Администратор Команда форума

    Регистрация:
    19 июн 2014
    Сообщения:
    1.027

    Книги и подсказки по созданию сценариев для игр


    Вообще для сценариев нужна книга общая про сценарии, полученные знания в этой сфере применимы как для игр, так и для фильмов, сценок аниматоров, организаторов событий и просто оффлайн игр со знакомыми, поэтому в списке будут книги как по общему образовании в сфере сценариев, так и по маркетингу игр. Но в любом случае смысл един: нужна для начала идея сценария, первичная мысль, которую потом нужно развивать в полноценную историю. Рекомендую плотно заседать на данном сайте http://www.gamasutra.com, слушать подкасты «Как делают игры» и RadioFlazm.
    1. "Психология оптимального переживания" Учебник, который рассказывает, как достичь счастья геймеру. Если уловить все нюансы, можно создать игру, которая станет любимчиком многих геймеров.
    2. “МАРКЕТИНГ ИГР” — КНИГА СЕРГЕЯ ГАЛЁНКИНА. Книга для небольшой команды разработчиков о PR и продвижении игр. Это сборник практических советов, таких как «с чего начать», «с кем работать» или «что подготовить к анонсу». Естественно, ее недостаточно для полного освоения предмета, но она, несомненно, будет полезна на начальных этапах. Книга написана понятным языком, полностью лишена теории и, что приятно, находится в свободном доступе.
    3. http://narratorika.livejournal.com/ «Нарраторика» это не книга, а школы игровых сценариев, тебе надо там поселиться, если хочешь достичь в этой сфере высот. Так же есть много инфы в их соц группах.
    4. блоги Дэвида Гейдера, Алины Браздейкене
    5. Читать можно книги по драматургии, киносценариям (например, «Спасаем кошку») и по геймдизайну
    6. Автор: Алан Торн "Искусство создания сценариев в Unity(2016)" https://yadi.sk/d/tHTKuV1Bj4N0sw скачать
     

  6. Нафанька

    Нафанька Пользователь

    Регистрация:
    12 май 2016
    Сообщения:
    969
    ого) не знала что есть и такое) выглядит интересно)
     

    ЗДЕсь может быть Ваша реклама

Поделиться этой страницей